都可透过过场动画更加了解游戏世界观

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2018年12月06日

  以动画般亮丽的游戏画面惹起关心,并遭到日本市场高度等候的 3D 线上动作游戏《Dragon Nest》12 月 13 日将在日本的「ONLINE GAME messe.2009」展出最新游戏版本。

  本作是由韩国 Eyedentity Games 开辟,以 6 头身动画气概呈现脚色,并营建出仿佛 3D 动画世界般鲜艳轻巧的场景,在游戏甫一颁发便吸引了很多玩家的关心,目前更已确定出口至日本及中国市场,韩国方面,已完成两次对外封锁测试,现正由研发团队进行最初的脚色技术微调。

  战役上,《Dragon Nest》强调了更具互动性的打架结果,脚色在攻击时,不只怪物会根据脚色动作做出各类战役反映,方圆场景也会跟从激烈战况发生碎裂、震动等活泼特效。除此之外,研发团队更强调《Dragon Nest》具有丰硕精采的故事性,在玩家进行主线使命内容时,都可透过过场动画愈加领会游戏世界观,并藉由各种事务让脚色成长。

  会跟着脚色动作做出各类临场战役变化的高 AI 怪物设想是《Dragon Nest》的一大特色

  《Dragon Nest》目前已有兵士、射手、牧师和魔法师4大职业设想,并开辟至脚色 50 级摆布版本,操作上采现今通用的 WASD 挪动并搭配鼠标操控,相较于大都 MMORPG 将人物设为画面核心,《Dragon Nest》则把玩家脚色偏移至一侧,以冲击中的画面为正核心,反而更能使玩家专注在面前的战役上。

  《Dragon Nest》比来于 11 月韩国 G★2009 电玩展上,及日本的网咖先行体验勾当都获得了不错的回响, 12 月 13 日将由日本 NHN 公司担任携往「ONLINE GAME messe.2009」参展,韩国方面,则可望在本年 12 月至 2010 年 1 月间展开第三次封锁测试。bangumi 动画标签后三958注是什么意思千里马软件准不

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