最高增加5%比例

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2018年12月24日

  app免费制作平台app制作公司排行榜电子请柬制作软件app《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为布景,重现三国这段充满豪杰豪气、波涛壮阔的汗青剧情,画面清爽、唯美、细腻,弄法新鲜多样、乐趣无限。500名史实武将富丽登场,90张汗青地图活泼重现,所有出名的三国人物和典范战役,在游戏中包罗万象,玩家能够把心仪的三国明星组织到一路,制造一支交战四方、攻城掠地的梦幻戎行!

  圣将注灵系统:吃不异武将的黄色碎片,品级越高耗损碎片越多,跟配备升星一样,目前10级满级,共需要540个武将碎片(即54个同样黄将的全数碎片)。

  1、关羽:每射中一次加0.5%攻击(此攻击不算武将原始攻击,即夏侯和典韦两个武将的反伤基数与这个无关,每次添加数值一样,但若是有技术过关斩将,则在每次斩杀武将后根本属性都调整,添加值以调整后属性为根本的计较),注灵每级添加0.5%攻击,最高每射中一次添加5%攻击。

  2、貂蝉:在两个神兵技术(每射中一次降敌手1%攻击和、每射中一次降敌手5%血量和血量上限,这里的百分比均是指敌手上阵后的属性,且每次递减比例一样,射中敌手后敌手的属性值当即进行调整)的根本上,注灵添加这两个神兵技术结果:注灵每级添加0.5%比例,最高添加5%比例,即注灵满级时每射中敌手一次,降低敌手6%攻击、降低敌手10%血量和10%的血量上限。

  评价:目前最好的注灵结果,注灵品级高的貂蝉根基能够扛肆意武将,门槛有点高了。

  3、曹操:每射中一次减敌手1%速度(该数值按照敌手上阵时速度决定,减速值固定,每次射中敌手后,敌手的速度即变化),注灵每级添加1%的降速结果,注灵满级每射中一次敌手,降10%速度。

  评价:没什么亮点的注灵,但因为曹操神兵和神兵石全体提拔,让曹操能够在成本的高三维的环境下,废掉对阵强力武将以及为已方武将开路,只是门槛极高(目前都是来由上的门槛:例如需要神兵33或37,无双天机石、郭嘉上阵等),鸡肋,因为其辅助计谋意义,仍是要比关羽和周瑜的要好。

  4、周瑜:降低所受危险2%(除陆逊闪避、赵云无敌和董卓技术外的危险),注灵每级添加2%免伤,最高削减20%危险。

  评价:20%比例太低了,赵云的33级神兵都减了30%了,这货10级注灵(目前除了少量极高级别神兵外最高的门槛)才减20%鸡肋呀。

  5、赵云:每触发无敌时,给对方形成危险,危险基数是赵云本身攻击,1级时危险比例为20%,注灵每级提拔80/9%危险比例,最高100%,该危险跟陆逊的闪避危险一样,为累计计较危险(即不妥即扣血),只要当敌手遭到其他危险时,该危险才会一并计较扣血。

  评价:累计危险这一点让赵云经常打空血武将,大大削减注灵的能力,蛮可惜的,不晓得后续能否会改回来,全体来看,弱于貂蝉的,但可排第二。

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