以及是否有逃走怪物、漏掉多少经验

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2018年12月09日

  在传奇类游戏中,玩家的品级尤为主要,游戏中每天的日常使命和干线使命都是获得经验及材料的主要来历之一,今天就跟大师浅谈一下所有使命中能够获得最多经验的使命“塔防使命--封魔谷”封魔谷是一个塔防类的射击游戏,在地图中指定的位置上随便安放保卫来击杀呈现一波又一波的怪物获得经验,按照击杀怪物的数量获得对应的经验。共12波,怪物的血量及防御层层递进,需要大师合理的放置令牌才能获得更多的经验。

  每次进入封魔谷,系统会主动赠送4大保卫(雷电保卫、释毒保卫、冰陨保卫,炎爆保卫)各两个。塔防副本一共可放置16个,系统每次赠送总数为8个的保卫。下面给大师简介一下4大保卫的属性

  冰陨保卫:如保卫名字一样冰陨,群体减速怪物挪动速度。减慢怪物挪动速度让其他保卫能够多攻击几回。

  如图1封魔谷使命是U字形地图,怪物呈u字形排序绕一圈,我们需要在u字的两头摆放保卫,在思虑摆放保卫的同时,大师不妨能够想想保卫之间职业的特征进行共同,在某个的位置放置某个的保卫成为了本使命最大的策略,为了获得更多的经验,绞尽脑汁的在脑海里推演哪里放什么保卫会更好。

  请大师试想一下:两个不异的保卫危险,减速虽然高,可是怪物行走时数量、速度、血量会跟着波数越来越强,零点团队彩票时时彩减速+高危险才是最好的共同。

  起首前两组:冰+毒、雷+炎,国外彩票网站在前面两组减速下,怪物会堆集良多,可是减速的组合不克不及完全秒杀怪物,这时候需要群攻的保卫来加强危险。

  其次两组:毒+炎、冰+雷,两头是怪物数量累计最多的时候,持续半分比群毒和群伤,必然的减速和单体危险对怪危险添加。

  最初两组:雷+炎,冰+毒,颠末前4组危险,减速后,达到起点前怪往往都是半血,急速群伤和百分比的持续扣血,最初让怪还没走到起点就曾经灭亡。

  如图2是小我保卫摆放后使命竣事所获得的经验值,能够清晰的看到击杀怪物的总数和经验,以及能否有逃走怪物、漏掉几多经验。

  好了说了这么多,想必大师都曾经摩拳擦掌了,游戏中可按照我小我的方式找出本人的摆放保卫或者经验更好的方式。葡京彩票重庆时时彩

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