一零计划是一款科幻风格的二次元塔防手游

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2018年12月10日

  一零打算是一款科幻气概的二次元塔防手游,次要以少女养成和塔防战役为主。游戏简单,节拍也比力快,很是适合公共玩家。不外战役还有很是有策略性的,那这款游戏好玩吗?下面和小编一路去看看吧。

  提及到萌娘的游戏,几乎无一破例是采用日系的画风,《一零打算》也不破例,少女的精彩立绘也是达到了能够舔屏的境地,只不外贫乏了2D live动态的展示体例,仅有几个脸色的生硬变化也是不足以解渴。

  全体画风方面,在UI设想前次要以科幻系画风为主,简单的色和谐陈列划一的粒子似乎更能表现出萌娘们的美感。

  虽然本作也为萌娘们设想了“时装”模块,不外能看到的仍是少数,这点有些可惜。

  在剧情方面,本作插入的插画并不算少,并且张张高清,有的清淡有的青涩,用“秀色可餐”来描述也并不为过。不外目前临时没有CG没有CV,这是由于还在制造过程中。

  可是世界观嘛...emmm...两个世界真真假假,魔物入侵阴谋展示,解救世界干掉神灵...还真是典型的日系中二剧情气概啊...

  《一零打算》作为塔防类手游,北京5分时时彩开奖查询其战役塔各色萌娘天然是有职业划分,从战役类型上分包罗输出、防御和医治三种,从职业类型上分包罗兵士、方士、潜行、牧师、弓箭、盾卫等六种。

  脚色质量划分从3星-6星,但不管是什么职业什么质量,都包罗1个自动技术和5个被动技术,按照其职业品种而进行设定,通过不竭地融会(也就是技术升级)进行解锁。这些被动技术能力庞大,不成轻忽其成长感化。别的脚色的养成还包罗强化、植入(雷同于镶嵌符文)、共识等几种。

  战役方面采纳的是一张固定地图,画面不成放大缩小扭转。脚色的摆放位置都是固定点位,分近程和近程两种点位。近程站在大道两头,用来拦截仇敌单元,拦截仇敌的数量按照脚色职业来定,盾卫3个、兵士2个、潜行1个。近程站在道路两旁,不具备拦截仇敌的能力,但也并不代表不克不及挨打。

  战役中,每一名脚色都能够释放其自动技术,自动技术只要一个,且冷却时间较长,可是能力庞大,包罗节制、持续危险、间接危险等多种,这就涉及到了职业和技术的搭配,也就是本作战役的焦点要素了。

  简单举个例子。兵士脚色蝮蛇+兵士脚色妮娅,蝮蛇自动技术是冻结本身200码范畴持续6秒(移速和攻速是逐步降低的),妮娅自动技术是攻击180码内所有仇敌形成6次危险。对于移速较快的仇敌,一旦血较厚,很容易间接从妮娅的攻势中走出去,北京时时彩人工计划而共同上蝮蛇的节制技术,就能够将危险全数砸出来。

  虽然我们能够照顾15个脚色进入战役,但在战役中非分特别要留意的是,上阵的脚色是无限制的,一般环境下不会15个全数上阵,只能首发一个阵容,在阵亡后用替补继续登场。

  上阵脚色需要耗损点数(cost),在每个脚色的右上角都有所需点数标注。一旦在场上的脚色被替代或者撤离,将无法再度上阵。因而在释放技术、拖动脚色上场的时候,战役画面会间接进入慢动作,给玩家以充实考虑战局的时间。

  因而职业之间的彼此共同,以及释放自动技术的机会能够间接节制整个战局的走向。

  《一零打算》共包含四种弄法,别离是中庭(主线弄法)、远征(福利关卡)、异象(世界BOSS)、守护(割草弄法)。

  在主线弄法中不只包含故事关卡,还无限时挑战关和福利难度关。限时挑战关雷同于随机事务,又称连锁共振,在触发后通关能够获得奖励;

  福利难度关就是评级关卡,在这里玩家能够手动选择想要完成的三星方针,这三星方针不是强制的,宝贝计划时时彩客服可是想要获得三星就必需同时选择三个方针一次性通过,若是没有把握也能够二星或者一星通关,回头再来挑战。可是在关卡限制品级和编队的环境下,即便养成了脚色再打,不讲究策略也很难三星过关

  中庭和异象弄法中都有排名,中庭弄法更是有录像能够参考,在大神的率领下一路前进吧!

  只不外本作的名称设定似乎有些中二了,其物品名称奇异不说,就连简介也是入戏太深,让玩家完全不晓得这是干嘛的,也长短常尴尬。

  在萌妹子军团下一路高歌凯进的《一零打算》,无论是画面、弄法仍是战役似乎都被某些门槛和枷锁限制住了,没有可以或许带来让人面前一亮的特色,很是中规中矩,虽然战役策略很是不错,脚色养成并没有带来太离谱的属性加成,然而却老是感受还贫乏一些吸睛的点。

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